Panneau électronique de précision
⚙️ Principe de fonctionnement
Le système électronique du panneau est conçu pour détecter des balles (mousse, plastique, etc.) d’un diamètre de 60 mm.
Les objets plus petits peuvent ne pas être détectés par les capteurs installés dans les orifices de tir.
Chaque impact est signalé par un son, différent pour chaque orifice.
Les sons attribués changent également en fonction du mode de jeu sélectionné.
De plus, toutes les LED autour de l’orifice touché s’allument lorsqu’un impact est détecté.
🎮 Description des fonctions et des boutons
🔴 BOUTON START (rouge – à l’avant du panneau)
En appuyant sur le bouton START, l’utilisateur peut lancer la partie.
Cet état est signalé par le clignotement des afficheurs et un son correspondant.
Après avoir appuyé sur le bouton, un délai est activé afin de permettre au joueur de se rendre jusqu’au canon pneumatique ou à l’endroit depuis lequel les balles seront lancées.
Appuyer sur le bouton pendant la partie provoque son arrêt immédiat et le passage de l’appareil en mode veille
(des séquences sonores sont alors diffusées et une animation apparaît sur les afficheurs).
🟡 BOUTON fonctionnel JOUEURS (jaune – à l’arrière du panneau)
Le bouton jaune permet de modifier le nombre de joueurs : jeu en solo ou jeu pour deux personnes.
Chaque pression change l’état de manière alternée.
Le nombre de joueurs est affiché sur l’écran, et chaque changement est signalé par un son.
🟢 BOUTON fonctionnel MODE (vert – à l’arrière du panneau)
Le MODE permet de choisir le type de jeu.
Selon le nombre de joueurs sélectionné, les options suivantes sont disponibles :
Un joueur :
CLO 1.00 – jeu chronométré, 1 minute
CLO 2.00 – jeu chronométré, 2 minutes
CLO 3.00 – jeu chronométré, 3 minutes
CLO 4.00 – jeu chronométré, 4 minutes
CLO 5.00 – jeu chronométré, 5 minutes
Deux joueurs :
CLO 1.00 – jeu chronométré, 1 minute
CLO 2.00 – jeu chronométré, 2 minutes
CLO 3.00 – jeu chronométré, 3 minutes
CLO 4.00 – jeu chronométré, 4 minutes
CLO 5.00 – jeu chronométré, 5 minutes
POI 400 – jeu à points, jusqu’à 400 points
POI 500 – jeu à points, jusqu’à 500 points
POI 600 – jeu à points, jusqu’à 600 points
POI 700 – jeu à points, jusqu’à 700 points
POI 800 – jeu à points, jusqu’à 800 points{
🧠 Modes de jeu disponibles
👤 CLO – dans ce mode, le joueur cumule des points pendant le temps défini dans les paramètres. Une fois le temps écoulé, le nombre de points obtenus clignote sur l’afficheur. Après quelques instants, le panneau repasse en mode veille. Le mode de jeu chronométré est signalé par des voyants rouges situés à côté des afficheurs. Pour un joueur : Une seule LED est allumée. L’écran affiche le temps restant et le nombre de points. Pour deux joueurs : Les deux LED clignotent, et les afficheurs montrent les points obtenus séparément pour chaque joueur.
🏆 POI – cette option permet à deux joueurs de s’affronter jusqu’à ce que l’un d’eux atteigne le nombre de points prédéfini. Le mode est signalé par deux voyants jaunes. La partie se termine dès qu’un joueur atteint ou dépasse la valeur de points fixée. Le score du joueur gagnant clignote sur l’afficheur.
Notre mission
Créer des formes de divertissement sûres, engageantes et éducatives, qui stimulent l’imagination des enfants et leur apprennent une compétition saine dans l’esprit du fair-play.












