Tablero Electrónico de Aduanas

⚙️ Principio de Funcionamiento

El sistema electrónico del panel está adaptado para detectar pelotas (de esponja, plástico, etc.) con un diámetro de 60 mm. Los objetos más pequeños pueden no ser detectados por los sensores instalados en los orificios de lanzamiento.

El acierto se señala mediante un sonido, que es diferente para cada orificio. Los sonidos asignados también cambian según el juego seleccionado. Además, se encienden todos los diodos alrededor del orificio en el que se ha detectado el acierto.

🎮 Descripción de las Funciones y los Botones

Mediante el botón START, el usuario puede iniciar el juego. Este estado se señala mediante el parpadeo de las pantallas y un sonido correspondiente. Después de pulsar el botón, se activa un breve retardo que permite a la persona que juega poder llegar al lanzownik o al lugar desde donde se lanzarán las pelotas.

Pulsar el botón durante el juego provoca su finalización y hace que el dispositivo pase al modo de espera (se reproducirán secuencias de sonido y en las pantallas aparecerá una animación).


El botón amarillo permite cambiar la configuración del número de jugadores: juego para una sola persona o juego para dos personas. Cada pulsación cambia el estado al contrario. El número de jugadores se muestra en la pantalla y el cambio se señala mediante un sonido.

 

El MODO permite seleccionar el tipo de juego. Según el número de personas configuradas, tenemos las siguientes opciones:

Juego para una persona:
CLO 1.00 – juego contrarreloj, 1 minuto
CLO 2.00 – juego contrarreloj, 2 minutos
CLO 3.00 – juego contrarreloj, 3 minutos
CLO 4.00 – juego contrarreloj, 4 minutos
CLO 5.00 – juego contrarreloj, 5 minutos

Juego para dos personas:
CLO 1.00 – juego contrarreloj, 1 minuto
CLO 2.00 – juego contrarreloj, 2 minutos
CLO 3.00 – juego contrarreloj, 3 minutos
CLO 4.00 – juego contrarreloj, 4 minutos
CLO 5.00 – juego contrarreloj, 5 minutos
POI 400 – juego por puntos, hasta 400 puntos
POI 500 – juego por puntos, hasta 500 puntos
POI 600 – juego por puntos, hasta 600 puntos
POI 700 – juego por puntos, hasta 700 puntos
POI 800 – juego por puntos, hasta 800 puntos

🧠 Modos de Juego Disponibles

👤 CLO – En este modo, el jugador acumula puntos durante el tiempo establecido en la configuración. Tras finalizar la cuenta regresiva, en la pantalla parpadea la cantidad de puntos obtenidos. Después de un momento, el panel vuelve al modo de espera. El modo de juego contrarreloj se señala mediante las luces rojas situadas junto a las pantallas. En el juego para una persona se enciende un solo diodo, y en las pantallas se muestra el tiempo y la cantidad de puntos. En el juego para dos personas parpadean ambos diodos y en las pantallas se muestran los puntos obtenidos independientemente por cada jugador.
🏆 POI – Esta opción permite un juego para dos jugadores hasta que uno de ellos alcance la cantidad de puntos establecida. El modo se señala mediante dos luces amarillas. El final del juego, es decir, alcanzar o superar la cantidad de puntos, termina la partida. La puntuación del jugador que ha ganado parpadea en la pantalla.

Nuestra misión

Crear formas de juego seguras, atractivas y educativas, que despierten la imaginación infantil y enseñen una competencia sana en un espíritu de juego limpio.

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