Elektroniczna Tablica Celnościowa
⚙️ Zasada Działania
Układ elektroniczny tablicy jest przystosowany do wykrywania piłeczek (gąbka, plastik itp.) o średnicy 60mm. Mniejsze przedmioty mogą nie zostać wykryte przez czujniki zamontowane w otworach wrzutowych.
Trafienie sygnalizowane jest dźwiękiem, który jest inny dla każdego otworu. Przypisane dźwięki zmieniają się również w zależności od wybranej gry. Oprócz tego zaświecają się wszystkie diody na obwodzie tego otworu, w którym zostało wykryte trafienie.
🎮 Opis Funkcji i Przycisków
🔴PRZYCISK START (czerwony-przód tablicy)
Za pomocą przyciku START użytkownik może rozpocząć grę. Stan ten jest sygnalizowany
pulowaniem wyświetlaczy i odpowiednim dźwiękiem. Po naciśnięciu przycisku następuje
zwłoka, dzięki której osoba grająca może dojść do armatki bądź miejsca, z którego rzucane
będą piłeczki.
Naciśnięcie przycisku podczas gry powoduje jej zakończenie i przejście urządzenia w tryb
czuwania (zostają odtwarzane sekwencje dźwiękowe, na wyświetlaczach pojawia się
animacja)
🟡 PRZYCISK funkcyjny GRACZE (żółty-tył tablicy)
Żółty przycisk umożliwia zmianę ustawienie liczby graczy: gra w pojedynkę, lub gra w
dwie ooby. Każdorazowe naciśnięcie zmienia stan na przeciwny. Liczba graczy jest
pokazywana na wyświetlaczu, a zmiana sygnalizowana dźwiękiem.
🟢 PRZYCISK funkcyjny TRYB (zielony-tył tablicy)
TRYB pozwala na wybór gry. W zależności od tego na ile osób ustawiona jet praca, mamy
do wyboru następujące możliwości:
Gra jedna osoba:
CLO 1.00 - gra na czas, 1 minuta,
CLO 2.00 - gra na czas, 2 minuty,
CLO 3.00 - gra na czas, 3 minuty,
CLO 4.00 - gra na czas, 4 minuty,
CLO 5.00 - gra na czas, 5 minut,
Grają dwie osoby:
CLO 1.00 - gra na czas, 1 minuta,
CLO 2.00 - gra na czas, 2 minuty,
CLO 3.00 - gra na czas, 3 minuty,
CLO 4.00 - gra na czas, 4 minuty,
CLO 5.00 - gra na czas, 5 minut,
POI 400 - gra na punkty, do 400 punktów,
POI 500 - gra na punkty, do 500 punktów,
POI 600 - gra na punkty, do 600 punktów,
POI 700 - gra na punkty, do 700 punktów,
POI 800 - gra na punkty, do 800 punktów,
🧠 Dostępne Tryby Gry
👤 CLO – w tym trybie gracz zbiera punkty w czasie określonym ustawieniami. Po odliczeniu czasu na wyświetlaczu pulsuje liczba zdobytych punktów. Po chwili tablica przechodzi do stanu czuwania. Tryb gry na czas sygnalizowany jest czerwonymi lampkami znajdującymi się obok wyświetlaczy. Przy grze jednoosobowej świeci jedna dioda, na wyświetlaczach pokazywany jest czas i liczba punktów. Przy grze w dwie osoby pulsują obie lampki a na wyświetlaczach pokazywane są punkty zdobyte niezależnie przez każdego z graczy
🏆 POI – opcja umożliwia grę dwóch zawodników do czasu osiągnięcia przez jednego z nich ustawionej liczby punktów. Tryb sygnalizowany jest dwiema żółtymi lampkami. Koniec gry, czyli osiągnięcie bądź przekroczenie liczby punktów, kończy zabawę. Wynik zawodnika, który wygrał, pulsuje na wyświetlaczu.
Nasza misja
Tworzyć bezpieczne, angażujące i rozwijające formy zabawy, które rozpalają dziecięcą wyobraźnię i uczą zdrowej rywalizacji w duchu fair play.












