Elektronische Trefferanzeigetafel
⚙️Funktionsweise
Das elektronische System der Trefferanzeigetafel ist darauf ausgelegt, Bälle (Schaumstoff, Kunststoff usw.) mit einem Durchmesser von 60 mm zu erkennen. Kleinere Gegenstände können möglicherweise nicht von den in den Einwurflöchern installierten Sensoren erfasst werden.
Ein Treffer wird durch einen Ton signalisiert, der für jedes Loch unterschiedlich ist. Die zugewiesenen Töne ändern sich ebenfalls je nach ausgewähltem Spielmodus.
Zusätzlich leuchten alle LEDs am Rand des Lochs, in dem der Treffer erkannt wurde.
🎮 Beschreibung der Funktionen und Tasten
🔴 START-TASTE (rot – Vorderseite der Tafel)
Mit der START-Taste kann der Benutzer das Spiel starten. Dieser Zustand wird durch
das Blinken der Anzeigen sowie ein entsprechendes Signalgeräusch angezeigt.
Nach dem Drücken der Taste erfolgt eine kurze Startverzögerung, damit der Spieler
zur Kanone oder zur Position gelangen kann, von der aus die Bälle geworfen werden.
Das Drücken der Taste während des Spiels beendet die laufende Runde und versetzt
das Gerät wieder in den Standby-Modus (es werden Soundsequenzen abgespielt und
auf den Anzeigen erscheint eine Animation).
🟡 Funktionstaste SPIELER (gelb – Rückseite der Tafel)
Der gelbe Knopf ermöglicht die Änderung der Spieleranzahl: Einzelspieler-Modus oder
Zweispieler-Modus.
Jedes Drücken der Taste wechselt zwischen den beiden Einstellungen.
Die aktuelle Spieleranzahl wird auf der Anzeige dargestellt und die Änderung wird durch
ein Signalgeräusch bestätigt.
🟢 Funktionstaste MODUS (grün – Rückseite der Tafel)
Der MODUS ermöglicht die Auswahl des Spiels.
Je nachdem, auf wie viele Spieler das Gerät eingestellt ist, stehen folgende Optionen zur Verfügung:
Einzelspieler-Modus:
CLO 1.00 – Zeitspiel, 1 Minute
CLO 2.00 – Zeitspiel, 2 Minuten
CLO 3.00 – Zeitspiel, 3 Minuten
CLO 4.00 – Zeitspiel, 4 Minuten
CLO 5.00 – Zeitspiel, 5 Minuten
Zweispieler-Modus:
CLO 1.00 – Zeitspiel, 1 Minute
CLO 2.00 – Zeitspiel, 2 Minuten
CLO 3.00 – Zeitspiel, 3 Minuten
CLO 4.00 – Zeitspiel, 4 Minuten
CLO 5.00 – Zeitspiel, 5 Minuten
POI 400 – Punktespiel, bis 400 Punkte
POI 500 – Punktespiel, bis 500 Punkte
POI 600 – Punktespiel, bis 600 Punkte
POI 700 – Punktespiel, bis 700 Punkte
POI 800 – Punktespiel, bis 800 Punkte
🧠 Verfügbare Spielmodi
👤 CLO – In diesem Modus sammelt der Spieler innerhalb der voreingestellten Zeit Punkte. Nach Ablauf der Zeit blinkt die erreichte Punktzahl auf der Anzeige. Nach kurzer Zeit wechselt die Tafel automatisch in den Standby-Modus. Der Zeitspiel-Modus wird durch die roten Kontrollleuchten neben den Anzeigen signalisiert. Bei einem Einzelspiel leuchtet eine LED. Auf den Anzeigen werden die verbleibende Zeit und die erreichten Punkte dargestellt. Bei einem Zweispieler-Spiel blinken beide LEDs, und auf den Anzeigen werden die Punkte beider Spieler unabhängig voneinander dargestellt.
🏆 POI – Diese Option ermöglicht ein Duell zwischen zwei Spielern, bei dem gespielt wird, bis einer von ihnen die eingestellte Punktzahl erreicht oder überschreitet. Der Modus wird durch zwei gelbe Kontrollleuchten signalisiert. Das Spiel endet automatisch, sobald die Zielpunktzahl erreicht oder überschritten wird. Die Punktzahl des siegreichen Spielers blinkt anschließend auf der Anzeige.
Unsere Mission
Unsere Mission ist es, sichere, fesselnde und entwicklungsfördernde Spielmöglichkeiten zu schaffen, die die kindliche Fantasie entfachen und einen gesunden Wettbewerb im Geist des Fair Play fördern.












